Bogie2,然后更改z轴读约-6。 这将导致在两个转向架下主等距隔开。 它们都具有正确的部分家长和都已经质感。 现在回去的车轮再次复制和粘贴,然后将粘贴的车轮相反的轨道之上。 你也可以添加一个轴,但我们不需要这个练习。 现在选择的轮子,然后按空格键,所以在TSM改变颜色。 然后移动到另一个车轮,再次按空格键,然后按下J为一个部分加入的两个轮子。 部分属性,并更改名称的合并车轮一列火车的名称,即Wheels11。 由于第一轮已经质感,都应该是现在,自动。 将部分家长Bogie1。 生成Wheels12的复制和粘贴Wheels11,移动粘贴回Bogie1的。 重命名粘贴Wheels12车轮。 做同样的事情,把他们下Bogie2,并设置为每个零件家长Bogie2 Wheels21和22。 我们已经完成了0到6份。 我们需要一个驾驶室的机工,所以构筑箱体约5英尺宽,7日高点,深4,将它移动到前面的主,也许一只脚从前缘,到主只是有点下沉。 我当时能够删除未急需的底部聚驾驶室,彩色余黄色。 再次设置父。 在下订单业务,打造起重机身体,动臂和“线”的一部分。 什么这些部件会做的是简单地旋转主上。 由于他们是动画,他们将需要一个受电弓列车名,因为它们会被一起移动,他们可能最终成为一个单一的部分。 这是我们会做什么。 你可能想知道“电缆” - 这是一个聪明的把戏。 我们将会有什么是可伸缩的部分,因为我知道没有办法做出一个灵活的部分,将卷起的绞车卷轴。 因此,使用工具Box使一个合适的起重机的身体,也许是5英尺宽,深7和7日高点。 将其移动到主的顶部上的位置的大致中央。 放置在身体的中心轴。 对于此刻身体,删除看不见的底部聚,母公司主要部分,它的绿色和纹理。 然后创建热潮,说1尺见方的横截面和9英尺长。 移动,进入人体后,在一些适当的角度角度。 删除聚嵌入在车身和纹理的其余的黑。 现在“部分电缆,测量距离,估计将是最大的热潮,电缆会出现出来,在地上从底部。 我想通了大约10个左右的脚。 因此,使用管工具,创建一个4面管,约0.1英尺见方,5英尺高,并安排它垂直悬挂的上端的热潮。 在繁荣的顶部将被埋没,所以它并不需要一个顶级聚,伸缩到它的底部都会有类似的电缆,所以它可能同样是缺乏聚。 的时刻,电缆顶,黑色质地。 现在选择的电缆顶,然后按空格键,然后选择“热潮,再次按空格,最后选择了身体,并再次打空格键,然后按J来一起参加所有三个部分。 部分属性,你会发现你有一个名为身体的一部分,其主要部分家长。 如果没有,那么你已经加入了3个部分失灵,比身体的中心轴将是其他地方。 如果是这样的话,你知道如何移动轴,所以这样做,然后在身体的中心。 转到列车名称,并从下拉列表中选择一个P键确认,如PantographBottom1列车名。 确保部分家长是主。
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