此外,还有偶尔空间的瓷砖,可能需要手动围栏几米之间,但是这不应该是一个大问题。 似乎没有任何命中帧速率,或者说,即使在我的PII-450。 毕竟,形状只有四个多边形! 点击这里为我改变形状文件( ModifiedFenceShape.zip -它使用了相同的纹理作为标准的10米的铁丝网)。 你甚至可以让多个条目,在不同类型的围栏gantry.dat文件。 例如,我扩大了上面的形状,它引用一个不同的纹理,并添加一个条目为“ROW护栏网”。 唯一的关键是,在z轴的形状必须有它的长度,您可以添加木栅栏,铁艺等,应该是相当短的,所以它看起来不错曲线上。 我希望这给路线建设者的激励围栏路线,为了安全起见。 这种技术是非常快的,我是能够在约8个小时,使用这种技术的LGVMed线高速部分约35英里的围栏,这是学习曲线调整的围墙在他们需要的地方被旋转时,或凸起。 由于围栏地形上放置,它们最终将桥(或即使在水)下,将需要手动移除,并在轨道附近的地形某些情况下,甚至是不,高度可能需要略作调整。 有很多桥梁的LGVMed路线,所以我想这条线路将需要更长的时间比大多数。 我不能强调不够, 但使用的数字键盘,鼠标进行调整。 这样的话,你可以调整一个轴的时间,这使得一切都做得更快。 如果你开始一个从头开始的路线,它可能是最好放置任何东西,包括把桥或调整地形构架和围栏前。 这样的话,你只需删除的围墙,桥梁(甚至是留下来给一个围栏桥),他们将永远是与轨道。 到目前为止,我还没有发现任何问题,达到每瓦限制的对象的数量,但它可能是一个好主意,有几个套不同长度的在gantry.dat文件的围栏,这样您就可以使用较长的数量对象可能是一个问题
在此,我同意约瑟夫。 连续击剑提高了我的路线了很多。 我使用的方法类似约瑟夫的建议,虽然下面的地形是相当棘手的。 下面的截图显示的围栏权的方式对农村建设城市间的航线,我有一对夫妇。
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