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CRH2驾驶室小更改&驾驶室更改简易教程

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    CRH2A-2368 发表于 2026-1-3 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    本帖最后由 CRH2A-2368 于 2026-1-5 11:02 编辑

    总觉得车包里既有的CRH2驾驶室有些提升空间,显示屏那么大的一块地方只有限速和速度实在有点浪费。因此我对.cvf的代码进行了一点研究后,自己动手更改了CRH2的驾驶室,效果如图:

    CRH2驾驶室小更新.zip

    2.86 MB, 下载次数: 34

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    xry 发表于 2026-1-4 10:28 | 只看该作者
    楼主高手,感谢分享,有机会能优化下车包里CRH3/CRH380系列驾驶室视角高度更好,感觉车包里的CRH3/380系列的驾驶室视角高度太矮,挡风都跟站台齐平了,驾驶感觉实在没有代入感
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     楼主| CRH2A-2368 发表于 2026-1-4 10:33 | 只看该作者
    xry 发表于 2026-1-4 10:28
    楼主高手,感谢分享,有机会能优化下车包里CRH3/CRH380系列驾驶室视角高度更好,感觉车包里的CRH3/3 ...

    这个问题我也发现了,大概率是.cvf里面CabViewControl前面那几个参数,你可以自己试试是哪个参数,等你的消息
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    xry 发表于 2026-1-4 10:35 | 只看该作者
    CRH2A-2368 发表于 2026-1-4 10:33
    这个问题我也发现了,大概率是.cvf里面CabViewControl前面那几个参数,你可以自己试试是哪个参数,等你的 ...

    有机会可以看看的,CabViewControl是吧,感谢指导
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    xry 发表于 2026-1-4 10:37 | 只看该作者
    xry 发表于 2026-1-4 10:35
    有机会可以看看的,CabViewControl是吧,感谢指导

    应该是Position那行的坐标需要改,但是MSTS的参数文件的X轴Y轴Z轴是从哪个视角开始看呢?应该是Z轴表示高度吧
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    Water饮水机 发表于 2026-1-4 11:22 | 只看该作者
    xry 发表于 2026-1-4 10:37
    应该是Position那行的坐标需要改,但是MSTS的参数文件的X轴Y轴Z轴是从哪个视角开始看呢?应该是Z轴表示高 ...

    线路制作中Y是高度,不太清楚驾驶室用的是不是同一套逻辑

    点评

    试出来确实是  发表于 2026-1-4 13:50
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    xry 发表于 2026-1-4 11:45 | 只看该作者
    Water饮水机 发表于 2026-1-4 11:22
    线路制作中Y是高度,不太清楚驾驶室用的是不是同一套逻辑

    对所以要搞清楚游戏中各个功能对象对XYZ轴所对应方向的定义,线路编辑模式中定义的是一种;车辆、驾驶室对应的会不会是另一种,还是说跟线路编辑中定义的一样
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     楼主| CRH2A-2368 发表于 2026-1-4 12:35 | 只看该作者
    本帖最后由 CRH2A-2368 于 2026-1-4 12:41 编辑
    xry 发表于 2026-1-4 11:45
    对所以要搞清楚游戏中各个功能对象对XYZ轴所对应方向的定义,线路编辑模式中定义的是一种;车辆、驾驶室 ...


    都改改逐个试试不就行了吗,P3那里几个注释比较长的都是我自己试出来的
    这是国站不是B站,应该不会没人看P2P3吧◐▽◐
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     楼主| CRH2A-2368 发表于 2026-1-4 13:39 | 只看该作者
    xry 发表于 2026-1-4 11:45
    对所以要搞清楚游戏中各个功能对象对XYZ轴所对应方向的定义,线路编辑模式中定义的是一种;车辆、驾驶室 ...

    试出来了,放P3那里,示例就是我改的380B的代码
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