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RW有没有更高级的线路编辑器

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  • TA的每日心情
    开心
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    本帖最后由 2PAC的小弟 于 2014-7-2 12:05 编辑

    已弄好了地标和地形.但是用这种3D的编辑器进行大量的铺设与布景,简直让人望而退步...如果RW支持平面网格编辑就好了,导入地形和google绘制的路径,当然,如果能把google卫星图加入到平面编辑器中更好,这样几乎可以以最快的速度,百分之99%的高精度还原现实铁路....无论是铺线还是布景,想必比现在爽10倍,然后再进3D模式,稍微检查一下,就基本完成...希望以后的RW可以有这个功能,这样的话制作自己喜欢的铁路就不是梦了,中国化的进程想必也会更快.
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    2股道
    发大水 发表于 2014-7-2 11:47 | 只看该作者
    网格编辑是有的 就是地表出现网格
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     楼主| 2PAC的小弟 发表于 2014-7-2 11:57 | 只看该作者
    发大水 发表于 2014-7-2 11:47
    网格编辑是有的 就是地表出现网格

    但是那还是3D,我是说那种纯平面编辑...铁路的精度会很高,铺设速度也快,哪个轨道或者布景有问题,很容易看出来,当然,如果还支持地形高低整理检测之类的功能就更好了...编辑完直接开玩
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  • TA的每日心情
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    4股道
    发大水 发表于 2014-7-2 12:02 | 只看该作者
    不可能做的完全一样
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  • TA的每日心情
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     楼主| 2PAC的小弟 发表于 2014-7-2 12:10 | 只看该作者
    发大水 发表于 2014-7-2 12:02
    不可能做的完全一样

    如果支持谷歌地图映射在编辑器中,是有可能的,当然,现有的谷歌地图也还不是很清晰。类似这些功能,也许未来会有
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    6股道
    9次特快 发表于 2014-7-2 17:22 | 只看该作者
    2PAC的小弟 发表于 2014-7-2 12:10
    如果支持谷歌地图映射在编辑器中,是有可能的,当然,现有的谷歌地图也还不是很清晰。类似这些功能,也许 ...

    TS2014支持Google Earth映射到游戏地表上去,具体可以去Steam社区和官方EngineDriver看看相关文章。
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     楼主| 2PAC的小弟 发表于 2014-7-3 05:36 | 只看该作者
    9次特快 发表于 2014-7-2 17:22
    TS2014支持Google Earth映射到游戏地表上去,具体可以去Steam社区和官方EngineDriver看看相关文章。

    还真有... 谢谢分享,研究一下
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