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关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

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    1股道
    bowwin 发表于 2006-1-16 14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    近一段时间来,MSTS的新车层出不穷。但在做玩/做任务时,经常出现找不到相关车辆的问题。尤其是热门车(如DF4、DF11、SS8等),有很多款。为了在做任务时用车便利,同型车共用目录和相关声音、驾驶室文件以节省文件体积的考虑,特提出以下命名建议,以供各位造车大师参考:
    声明:本人是MSTS的车迷。本建议只是为了MSTS有序发展,使MSTS迷更容易上手,也为了方便做任务。如有得罪各位大师,请多多包涵。也欢迎诸位大师及MSTS迷一起来讨论完善。谢谢。
    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议
    1。机车
    (1)目录名: 统一为车辆型号,如:DF4B、DF4C、DF4D、DF11等等。
    (2)3D模型文件名: 统一为车辆型号,如:DF4B、DF4C、DF4D、DF11等等。
    (3)图装文件名: 以自己的车号为文件名,如DF4B-0236、DF11-0123等等。
    尽量做到一车一号,不出现重号车(包括文件名和实际图装号的重号)。各位原作者和修改者尽量协商好,将新旧车共存于同一目录,以方便共享统一笛声和驾驶室。
    2。客车车辆。
    目前车辆较多。拟做如下分类:
    (1)目录名 以车辆型号为准,如25B、25G、25K、25T。每一目录内存放同一型号但不同车号或图装的车辆,包括双层车辆。例如25K目录内存放YZ25K、RZ25K、CA25K、XL25K、SYZ25K、SCA25K以及其它25K型车。
    (2)3D模型文件名: 过于复杂,欢迎诸位MSTS迷来一起补充完善。
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    2股道
    Fdcylingse 发表于 2006-1-16 15:36 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    1、可以是可以,但是若这样的命名,可能每一个下载的任务都不能玩。
    2、如果“统一为车辆型号”,旧版和新版会引起冲突!
    3、现实中确实有重号车!
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    3股道
    19996855 发表于 2006-1-25 12:47 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    现在的插件分类的确有些乱,支持一车一号,在游戏里应该不会有新旧版冲突!
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    4股道
    tigerjohnny 发表于 2006-2-4 22:00 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    我早就有这样的想法啦!今天终于有人站出来了,好样的,我一定鼎力推崇你!
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    5股道
    风雨 发表于 2006-2-5 20:34 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    我严重同意楼主的看法!!!
    同号车,确实有新旧版之分,但我们玩哪个,可以下载对应的版本来覆盖!!!
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    6股道
     楼主| bowwin 发表于 2006-5-28 23:28 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    [这个贴子最后由bowwin在 2006/05/28 11:30pm 第 1 次编辑]

    感觉现在MSTS插件挺乱的。而且新出的插件如何和老插件兼容共存也有问题(SS4系列,好在侯澎大师已经解决好)。所以,我觉得还是统一一下插件的命名和制作标准,以便好插件能共享。希望各位大师能在造车之余能好好讨论一下标准的制定。谢谢。
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    7股道
    maverick 发表于 2006-5-29 11:39 | 只看该作者

    关于完善MSTS机车车辆分类及命名规则的建议

    关于新旧版本,如果同一作者的话,完全可以以新版覆盖旧版,新旧版所用的ENG、模型、贴图文件名相同,就不会有玩任务问题。目录名、3D模型文件名、图装文件名、ENG都应该以“车辆型号+车号”来命名。
    这些都可以参考俄国的MSTS插件命名。
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