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机车车灯修改:更好的夜间效果

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  • TA的每日心情
    开心
    2017-5-26 12:54
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    1股道
    2PAC的小弟 发表于 2014-6-29 07:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    本帖最后由 2PAC的小弟 于 2014-6-30 00:40 编辑





    本人修改车灯颜色为3/6/6后的效果


    ==================================================================



    虽然主流玩法都是白天,不过本人也喜欢晚上开,无奈rw机车的车灯感觉都没本人手电筒照的远.......所以研究了一下车灯的修改方法,有不对的地方欢迎大神指正...




    第1步:找到Main_Headlight.


    打开修改的机车的所在文件夹,并找到Lights文件夹
    文件夹下一般会有Main_Headlight(头灯)和taillight(尾灯)我们的目的是增强夜间视野,所以只修改Main_Headlight就可以了。



    第2步:修改Main_Headlight


    用RWtool打开Main_Headlight,建议选择高亮,拉到底部<LightComponent>那一行,下面会看见三排数字:

    d:precision="string">120</Radius>
    增大这个数值可以加强照射距离,但太高也影响真实,我改为120

    d:precision="string">25</Phi>
    这个数字是照射宽度范围,数值越小,则照射宽度越小,反之亦然.

    d:precision="string">15</Theta>
    这个没有搞懂,求大神科普!



    第3步:确认修改的Main_Headlight正确有效.


    灯光修改完成便可以进游戏看效果,若无效,请检查第1步!!若有效则继续第4步



    第4步: 增强灯光亮度与更酷的颜色

    修完第3步的数据,但光线亮度是没变的.而在第3步的3个灯光数据下面,会看到以下3个颜色数据,这里就可以修改灯光亮度,以及变换颜色!


    <Redd:type="sFloat32"d:alt_encoding="00000000090AFA3F"d:precision="string">x</Red>
    红色亮度
    <Greend:type="sFloat32"d:alt_encoding="0000008004050D40"d:precision="string">x</Green>
    绿色亮度
    <Blued:type="sFloat32"d:alt_encoding="000000C00B0D0D40"d:precision="string">x</Blue>
    蓝色亮度
    <Alphad:type="sFloat32"d:alt_encoding="000000000000000"d:precision="string">x</Alpha>
    Alpha没弄懂,求大神科普!


    (其中x是颜色数值,根据不同的机车而不同)




    你可以把我的颜色数据复制x,分别是 红色 , 绿色 ,和 蓝色 ,不用小数点没问题:
    3
    6
    6


    保存进游戏看效果吧!如果觉得3,6,6亮度还不够,可以改成6,9,9,这样修改,则颜色不变,亮度增加。其他的颜色,可以进入word调出自定义颜色选项,输入三个数字就可以调自己喜欢的颜色了.


    注意!颜色数值应该是个位数,若改个33,66,66,进游戏灯光亮度过高可能把屏幕烧毁...

    =======================================

    附加提醒:若想要效果起来更好,只修改Main_Headlight是不行的,因为机车车灯框的颜色没变,看起来不协调,这时就需要修改同文件夹下的Marker_Headlight文件(应该算前车灯镜框文件),修改方法很简单,只需Marker_Headlight里的三个颜色数据修改的和Main_Headlight里的数据一样就可以了。Marker_Headlight里的其他数据不需修改。





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    2股道
    小新 发表于 2014-6-29 13:09 | 只看该作者
    碉堡了  楼主发了个不错的车灯修改教程
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    laoshanlan 发表于 2014-6-29 19:59 | 只看该作者
    很给力啊,谢谢楼主分享!学习了.
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    6股道
    CQT 发表于 2014-6-29 21:26 | 只看该作者
    这个效果着实不错,很逼真。
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    7股道
    风雨 发表于 2014-6-29 22:49 | 只看该作者
    技术贴,顶了
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  • TA的每日心情
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    8股道
    熊仔 发表于 2014-6-30 09:16 | 只看该作者
    不错不错,技术贴子,,不过三原色不是应该是红黄蓝么,不知道KUJU是怎么编程的
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    9股道
    xiran520 发表于 2014-6-30 17:49 | 只看该作者
    卧槽终于等到灯光教程了...
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    zhtccc 发表于 2014-6-30 19:09 | 只看该作者
    熊仔 发表于 2014-6-30 09:16
    不错不错,技术贴子,,不过三原色不是应该是红黄蓝么,不知道KUJU是怎么编程的

    色光的三原色是红,绿,蓝也就是RGB。而且所有的显示器都是用RGB的
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    dc000 发表于 2014-7-1 22:59 | 只看该作者
    OMG~一个车一个车的改,累死咯~~
    不过好过没有~~
    感谢楼主的研究~~
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    dc000 发表于 2014-7-1 22:59 | 只看该作者
    OMG~一个车一个车的改,累死咯~~
    不过好过没有~~
    感谢楼主的研究~~
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    丁丁20001018 发表于 2014-7-2 10:50 | 只看该作者
    大神,RWtool是什么东西?求回复啊!!!
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    maxiaotian 发表于 2014-7-3 20:12 | 只看该作者
       楼主  为什么有些机车文件夹里找不到Lights这个文件夹?
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    慵懒
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    JStalin 发表于 2014-7-4 11:19 | 只看该作者
    α通道是不透明参数
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    强璇强 发表于 2014-9-19 11:18 来自手机 | 只看该作者
    alpha指的是透明度,自己理解吧,透明度是说什么意思该懂吧!
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  • TA的每日心情
    无聊
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    19股道
    DF19538 发表于 2014-9-24 10:19 | 只看该作者
    这个教程不错,认真学习一下,感谢LZ
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    开心
    2017-4-3 22:28
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    利维艾拉 发表于 2014-10-10 18:10 | 只看该作者
    还能这样修改
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