模拟火车中国站

 找回密码
 加入

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

用百度帐号登录

只需两步,快速登录

模拟火车中国站欢迎您的到来
查看: 949|回复: 1
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

想和各位大师们交流下技术。

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1股道
BoeingCatty 发表于 2013-3-5 19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

请登陆后查看,谢谢!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入 用百度帐号登录

x
这几日造了车,感觉收获实在不小。趁着今天有空,想和各位3D经历比我丰富的大师互相交流下技术,也算是对我自身能力的提升吧。

造了第一台车——DF8B,因为经验少,所以在制造过程中很累,困难百出。所以这车有很多不足的地方。我很多次想放弃,但是我坚持了下来,也算给自己假期的努力一个交代。DF8B造车用时30天。
第二台车——小北京,我使用了面片建模技术,打造起来得心应手,4天机车定型。但是后续的零部件完善过程中制造思路杂乱,停停走走。最后也基本完工,现在正在某CG大师手中改造。

造车过程中,我感觉这活儿真不是易事。感觉造多了,真的会折寿。很费脑子。本来时间就少,还要抽出时间来弄它。。。我再次感到各位大师的辛苦和难处。并且论坛里这帮玩家不分青红皂白的批评。我想跑飞车大师算是一个典型了,有的时候我也挺为他伤心的。起码这是心血。但批评终归批评,我们要吸取经验教训,从而做得更好。。


我造车也就是2种方法——面片和多边形。
我感觉面片建模特点快速高效,有利于定型,只要有图纸。定型这一步仅需拉抻+焊定点。然后塌陷成多边形,对各定点、布线进行调整。。然后精细化模型,制造好各个零部件附加后并命名。

以前在3D的贴图上,我一直有些困惑。今日花了些心思考虑了一下,终于琢磨通了规律,大家帮我看看对不对。

1.初步进行手绘。Vray和位图一起上。
2.贴好了以后烘焙贴图,进入PS中进行二次加工,并用KUJU材质贴在模型上。
看毛子的造车方法,他们把渲染图作为手绘参照,但是我觉得国内各位大大的方法更为可取。我试着渲染UV来作为手绘贴图的参照。

我还想问几个问题。
1.游戏中机车的灯光、烟雾效果是导入过程中加进去的,还是在3DMAX中做出来然后一起导入的。

2.车钩是要在3D中做出来还是。。改文件加上。

3.开门动画在3D中做好了以后,机车模型也要保存成像带动画景物那样的IGS和IA格式的?

衷心感谢各位看完我的帖子,欢迎指导



分享到:  微信微信 QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对

模拟火车中国站 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与模拟火车中国站享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和模拟火车中国站的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、模拟火车中国站管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文

模拟火车中国站 - Www.Trainsimchina.Com - 国内最大的模拟火车游戏基地
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2股道
China-胖哥 发表于 2013-3-5 21:27 | 只看该作者
建议你从车厢开始做,车厢简单一些
模拟火车中国站 - Www.Trainsimchina.Com - 国内最大的模拟火车游戏基地
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入 用百度帐号登录

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|申请友链|小黑屋|手机版|Archiver|模拟火车中国站 ( 粤ICP备14026763号-4 )

GMT+8, 2024-9-21 01:30 , Processed in 0.137338 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表