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本帖最后由 kocoxyz 于 2012-10-8 03:22 编辑
TANG
运行版本0.0.4662.36498测试,发现如下情况
1,调度继承问题
调度继承问题只针对论坛服务器,玩家自己建立服务器模式,玩家掉线全部人都掉,无可比性.
论坛服务器连接调度继承有如下问题
A,调度下线后,列表下一位玩家可以继承调度权限,但无法使用添加助手功能,原调度回来后无法给予助手权限.
B,调度下线后,列表的下一玩家控制台面板转为调度模式,但如此前原调度已经设置了助手,道岔控制权落在助手玩家手里,而其控制台为普通玩家界面.
建议:调度如有选助手,掉线后继承权给列表里第一个助手.如无助手则为下一个玩家
2,玩家掉线,车辆不消失问题
玩家异常掉线或自己退出后,有车辆保留在游戏,其中有开着的车,将成为幽灵车在游戏里自己跑.
建议:
A,玩家掉线后幽灵车可以自动停车.不要在自己跑
B,调度可以选择T掉线玩家的车量,且被T的玩家车不保留,直接消失.
C,调度可以在建立游戏的时候选择是否使用掉线留车或不留车功能.
以上ABC可选其一,即可解除幽灵车问题,我知道车子本来是随玩家消失的,当初我建议不消失是为增加救援场景.不过即使有多个调度,对于自己在动的车,也很难安排处理掉.
3.玩家跑车超速及冲灯问题,
这个不是游戏程序的问题,,但玩家水平不一,样,总有这种情况发生,破坏游戏流畅.
建议:增加超速放风及冲灯放风的功能,供调度在建立游戏时选择是否使用.
4,游戏里看其他人的列车,车辆连接处问题,不是重叠,就是离的太开,能否修正?
5,游戏有列车分摘后连挂上,调度台显示的名字不确定,建议连挂后,控制台绿色指引显示名字为操纵机车的玩家名字.
6,由于网络还是其他原因,游戏会卡,也会不同步,建议增加PING值的显示在玩家的名字边,且玩家的列表能与机车行驶的F5信息分开显示,就是说可以关闭玩家列表,只显示F5机车的行使信息.
7,现在F4,已经完善,信号系统也正常了,可以按F4显示来跑车了,建议非调度或调度助手玩家不能开启控制台.或只能开启控制台文字交流部分.避免普通玩家使用控制台拖动,增加不同步因素.
暂时就这么多,其他以后有在汇报.
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