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虽然主流玩法都是白天,不过本人也喜欢晚上开,无奈rw机车的车灯感觉都没本人手电筒照的远.......所以研究了一下车灯的修改方法,有不对的地方欢迎大神指正...
打开修改的机车的所在文件夹,并找到Lights文件夹
文件夹下一般会有Main_Headlight(头灯)和taillight(尾灯)我们的目的是增强夜间视野,所以只修改Main_Headlight就可以了。
用RWtool打开Main_Headlight,建议选择高亮,拉到底部<LightComponent>那一行,下面会看见三排数字:
d:precision="string">120</Radius>
增大这个数值可以加强照射距离,但太高也影响真实,我改为120
d:precision="string">25</Phi>
这个数字是照射宽度范围,数值越小,则照射宽度越小,反之亦然.
d:precision="string">15</Theta>
第3步:确认修改的Main_Headlight正确有效.
灯光修改完成便可以进游戏看效果,若无效,请检查第1步!!若有效则继续第4步
修完第3步的数据,但光线亮度是没变的.而在第3步的3个灯光数据下面,会看到以下3个颜色数据,这里就可以修改灯光亮度,以及变换颜色!
<Redd:type="sFloat32"d:alt_encoding="00000000090AFA3F"d:precision="string">x</Red>
<Greend:type="sFloat32"d:alt_encoding="0000008004050D40"d:precision="string">x</Green>
<Blued:type="sFloat32"d:alt_encoding="000000C00B0D0D40"d:precision="string">x</Blue>
<Alphad:type="sFloat32"d:alt_encoding="000000000000000"d:precision="string">x</Alpha>
你可以把我的颜色数据复制x,分别是 红色 , 绿色 ,和 蓝色 ,不用小数点没问题:
保存进游戏看效果吧!如果觉得3,6,6亮度还不够,可以改成6,9,9,这样修改,则颜色不变,亮度增加。其他的颜色,可以进入word调出自定义颜色选项,输入三个数字就可以调自己喜欢的颜色了.
注意!颜色数值应该是个位数,若改个33,66,66,进游戏灯光亮度过高可能把屏幕烧毁...
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附加提醒:若想要效果起来更好,只修改Main_Headlight是不行的,因为机车车灯框的颜色没变,看起来不协调,这时就需要修改同文件夹下的Marker_Headlight文件(应该算前车灯镜框文件),修改方法很简单,只需把Marker_Headlight里的三个颜色数据修改的和Main_Headlight里的三个颜色数据一样就可以了。Marker_Headlight里的其他数据不需修改。