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请问3DMAX中带有动画的物体和虚拟物体怎么命名和处理?

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BoeingCatty 发表于 2013-4-10 19:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自制了散热栅格摆动动画~网速不好,就不上图了。接下来入正题。
动画制作中,必然会建立一个Dummy嘛,好绑定动画的说。但是这些带有动画的物体,和这个Dummy应该肿么命名?或者是像TRS那样分结构导出?小的不太明白。希望大师帮着点点津!感激不尽嘛!
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    2股道
    double_Rainbow 发表于 2013-4-10 20:22 | 只看该作者
    貌似是动画物体直接导出成ia,然后用ia的脚本
    具体的没注意,官方教程里也没注意有这些
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    篮天在线 该用户已被删除
    3股道
    篮天在线 发表于 2013-4-10 20:36 | 只看该作者
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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