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AI车设置问题

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  • TA的每日心情
    无聊
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    1股道
    dongzquan 发表于 2012-8-23 18:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    RW的AI车设置真的令人头疼,限制太多,明明设置好了,可进入游戏不走,比如在AB两车站设置AI车对开,AB两站之间有好几个车站(单线半自动区间),A处的AI车就在那不动,等待另一AI车到达后才开。类似这样的太多了,这和现实不符,真的想放弃RW了,TRS我没玩过,想问玩过TRS的朋友们,TRS在AI车设置上是不是比RW灵活,更接近现实,要是这样的话,我就玩TRS了。
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  • TA的每日心情
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    2股道
    小新 发表于 2012-8-23 19:43 | 只看该作者
    TRS玩任务的更少.....TRS基本是玩AI车的.......玩家去控制AI车玩....TRS基本没什么任务的...感觉上
    至于是不是这么回事自己去体验.........我玩TRS的时间不多 TRS玩起来感觉比RW还累....
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-8-30 17:38
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    3股道
    9次特快 发表于 2012-8-23 20:26 | 只看该作者
    线路闭塞设置-信号-车辆等级-目的地都会影响到AI和玩家车辆的调度问题,如果设置不好,还会导致任务失败或者任务设置无效的问题。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    4股道
    Bazinga 发表于 2012-8-23 20:34 | 只看该作者
    你需要在某个车站设置某车待避,这样就不会发生冲突了
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  • TA的每日心情
    无聊
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    5股道
     楼主| dongzquan 发表于 2012-8-23 21:20 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    6股道
    Bazinga 发表于 2012-8-23 21:22 | 只看该作者
    在某个站停靠,停靠的时间正好让另一列车通过
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    该用户从未签到

    7股道
    CQT 发表于 2012-8-24 02:54 | 只看该作者
    理论上,线路中站站都可以设置让一台AI车或多台AI车出现的场景。只要机器强大。个人感觉RW任务编辑很讲究的,也很有意思。可以设置让AI车待避本务,也可以让本务待避AI车,关键是设置计算交汇点与交汇时间。
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  • TA的每日心情
    无聊
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    8股道
     楼主| dongzquan 发表于 2012-8-24 08:38 | 只看该作者
    看起来,RW本身设计有缺陷,没有按一个区间只运行一列列车的原则去执行,而是多个区间,这样就给玩家带来很多麻烦,且与现实不符,我不知道国外的铁路运行规则是否和中国的一样。
    按照我的想法,RW应该这样设计:
    1、一个区间只运行一列列车。
    2、取消列车运行等级。
    3、只要线路通,AI车可随意设置,哪怕是撞车,实际上按上述第一条,也不可能出现撞车。
    4、本务或AI车的运行线路可象MSTS那样在2D视图设置。
    这样,RW的可玩性就增强了,要想设计出真实的行车任务,如何调度安排运行图,全凭玩家的思维。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-9-29 08:30
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    9股道
    1024blue 发表于 2012-8-24 09:12 | 只看该作者
    列车运行等级肯定不能取消的。现实中的列车也都是有等级之分的。

    有了真实的时刻表,RW中设置任务不算太难。我就曾经根据美国东北走廊线的时刻表在游戏中进行了模拟,无论是本务还是AI,待避、跨越、会车完全正常,每列车都准点。而且停靠的站台也跟现实中一样。
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  • TA的每日心情

    2018-8-5 16:46
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    10股道
    prcstone 发表于 2012-8-24 11:07 | 只看该作者
    多练习几遍就习惯了。
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