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Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

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1股道
kuocc 发表于 2006-4-19 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    最近下了Trainz Railroad Simulator 2006,以前没接触过Trainz,玩了一下,感觉界面比MSTS漂亮,但操作难度比较大,不象MSTS那么容易上手。尤其是信号和限速,不象MSTS能够在提示窗清楚看到,往往是看到信号或限速标后再采取动作已经来不及了;再有就是进站,不象MSTS按F6就显示出来,而且没有离前方站距离的数据,必须自己看着站台,否则就可能溜过站;在玩游戏自带任务的时候,任务说明不象MSTS那清楚。
    可能Trainz Railroad Simulator更加接近真实的情况,但真实对业余玩家来说就意味着难度大了。哪位大虾也在玩Trainz,有什么经验,交流一下。
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2股道
KUAYUE 发表于 2006-4-19 21:29 | 只看该作者

Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

下面引用由kuocc2006/04/19 08:37pm 发表的内容:
最近下了Trainz Railroad Simulator 2006,以前没接触过Trainz,玩了一下,感觉界面比MSTS漂亮,但操作难度比较大,不象MSTS那么容易上手。尤其是信号和限速,不象MSTS能够在提示窗清楚看到,往往是看到信号或限 ...
这个应该说是TRS的不足   其实信号和限速即使没有提示窗  在驾驶室也会有显示的
难道你的机车里没有信号灯吗?  没有速度显示吗?  
真正的火车要是这样 那根本就没办法开    但画面我承认要比MSTS好  毕竟两款游戏
不是同年出的
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3股道
KUAYUE 发表于 2006-4-19 21:31 | 只看该作者

Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

还有你说的按什么F6  其实根本没必要   这些只是对新手而言  
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4股道
djj1-0001 发表于 2006-4-19 21:32 | 只看该作者

Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

auron公司出品的模拟火车,我一向觉得,沙盘模型太小了,而且,列车启动也很快
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    5股道
    tang 发表于 2006-4-20 10:41 | 只看该作者

    Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

    Trainz 可能更像沙盘。而且它的游戏不开放,很难制作插件。以前Trainz只能用
    3DMax制作插件,而且还要求插件制作者提供使用软件的序列号(Trainz,3DMax等),谁
    买得起3DMax?所以给它制作插件的热情就低了。不像MSTS,完全开放,而且Kuju和
    几个小的3D软件公司合作,使得不少3D软件都可以直接把模型转换成MSTS格式。现在
    很大一部分MSTS插件是用3d canvas pro等制作的。
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    6股道
    Fdcylingse 发表于 2006-4-22 08:58 | 只看该作者

    Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

    下面引用由tang2006/04/20 10:41am 发表的内容:
    Trainz 可能更像沙盘。而且它的游戏不开放,很难制作插件。以前Trainz只能用
    3DMax制作插件,而且还要求插件制作者提供使用软件的序列号(Trainz,3DMax等),谁
    买得起3DMax?所以给它制作插件的热情就低了。不像MSTS,完全开放,而且Kuju和
    几个小的3D软件公司合作,使得不少3D软件都可以直接把模型转换成MSTS格式。现在
    很大一部分MSTS插件是用3d canvas pro等制作的。
    这是MSTS第三方插件数量远远比Trainz多的重要原因!
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    7股道
     楼主| kuocc 发表于 2006-4-22 09:15 | 只看该作者

    Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

    看来要在Trainz上玩中国的线路任务是很难了。
    可是也没听到MSTS有出新的消息,微软模拟飞行倒是要出新版,据说用到了大量新的3D特效,视觉效果很棒,不知老盖有没有计划为咱们火车迷出新的。
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    8股道
    Fdcylingse 发表于 2006-4-22 11:18 | 只看该作者

    Trainz Railroad Simulator比MSTS操作难度大

    MSTS其实跟老盖无任何关系——Microsoft不会自己制作PC游戏!
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