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在3D模型如何加上灯在夜間亮著?

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1股道
WONGMINGHONG 发表于 2005-2-26 08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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加上灯的部件part该改什么名字?
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    2股道
    tang 发表于 2005-2-26 09:29 | 只看该作者

    在3D模型如何加上灯在夜間亮著?

    名字没有要求,但你贴图的时候要定义specular的值。具体如何与你使用的软件
    有关。
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    3股道
    WONGmINGHONG 发表于 2005-2-26 10:19 | 只看该作者

    在3D模型如何加上灯在夜間亮著?

    [这个贴子最后由WONGmINGHONG在 2005/02/26 10:21am 第 1 次编辑]

    什么是specular值?如何定义specular的值
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    4股道
    子非鱼 发表于 2005-2-28 08:41 | 只看该作者

    在3D模型如何加上灯在夜間亮著?

    不清楚你的具体用意,你是做3D模型还是改3D模型?如果是做3D模型,需要把车厢内亮灯的部分作为单独的部件命名,然后在Shape File Manager中改为Bright或HlfBright模式,至于外部的灯是在.wag文件里的。如果改人家的车,因为一般都没分离好,所以不大可能改成亮灯的。具体操作你可参考我FTP里教程的“给火车加高光的方法.txt。
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