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标题: CRH 3 外视角没运行声音解决方法 [打印本页]

作者: 雪哈    时间: 2022-1-22 12:11
标题: CRH 3 外视角没运行声音解决方法
这个CRH 3 外视角没运行没声音困扰了我几个月,今天可以解决了。
原因是CRH 3eng.sms文件中的x_CRH3_Fahrt.wav声音文件却少
解决方法如下:
⒈先将CRH 3 中的Sound中的CRH3_Fahrt.wav文件复制到桌面
⒉用GoldWave载入CRH3_Fahrt.wav文件
⒊然后点击 效果——音量(X)——改变音量...(T)...
⒋将音量设置为9.00(这是楼主本人测试声音的最佳大小)
[attach]173844[/attach]
设置后如下
[attach]173845[/attach]
⒌然后点击保存
⒍将保存后的CRH3_Fahrt.wav文件重命名为x_CRH3_Fahrt.wav
⒎将重命名后的文件拖入到CRH 3 中的Sound文件夹中点击替换
                  这样CRH 3 外视角没运行声音的问题就解决了




                                                                                                                                                                                                            
                                                                            (这是楼主本人 第一次发帖发地不怎么样请您谅解谢谢!!!
                                                                                                                                         (本来这篇帖子应该发到机车教程的因为本人没有权限
                                                                                                                                                                                 {:289:}  {:289:} )
作者: 雪哈    时间: 2022-1-22 12:40
忘了说了是没电机声
作者: 雪哈    时间: 2022-1-22 12:40
的解决方法
作者: 雪哈    时间: 2022-2-8 09:12
如果需要CRH3电机声优化包请加QQ:1776964614
作者: China-哈尔    时间: 2022-2-10 09:34
希望楼主直接把更新附件发到帖子里。谢谢
作者: 雪哈    时间: 2022-2-10 21:09
China-哈尔 发表于 2022-2-10 09:34
希望楼主直接把更新附件发到帖子里。谢谢

因为没权限所以就不直接发链接了
file:///C:/Users/Administrator/Pictures/QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20220210210808.png
作者: 老秦    时间: 2022-2-12 10:57
车内音频文件改到车外是要转化单双声道的。否则音效很诡异。
作者: China-哈尔    时间: 2022-2-12 13:19
楼主,直接把压缩用附件上传压缩包即可。
作者: 雪哈    时间: 2022-2-12 15:01
电机声优化
作者: 雪哈    时间: 2022-2-25 11:29
老秦 发表于 2022-2-12 10:57
车内音频文件改到车外是要转化单双声道的。否则音效很诡异。

前辈您好,请问怎么让.wav文件与sms文件对上?
作者: 老秦    时间: 2022-2-25 12:21
您好,sms是游戏中的音频执行文件,它包含机车内部的,外部的,乘客视角的,车厢外部的以及外部环境的等等,它在游戏当中已经编写好了,你只要把需要执行的音频效果和文件吻合就可以,比如这段描述,
Stream (
                                Priority ( 6 )
                                Triggers ( 2
                                        Discrete_Trigger ( 8        StartLoopRelease ( 1        File ( "x_DF4D_horn.wav" -1 )        SelectionMethod ( SequentialSelection )        )        )
                                        Discrete_Trigger ( 9        ReleaseLoopReleaseWithJump ()        )
                                )                              
                        )
它描述了DF4D机车外部高音鸣笛音效,红色文字就是音频的wav,你只需把需要改的鸣笛音频替换就行,当然弄成别的音频就错误的,需要说明的是,外部的音频属性是单声道的,而内部的一般均为立体声双声道的。否则效果失真。
作者: 雪哈    时间: 2022-2-25 12:25
老秦 发表于 2022-2-25 12:21
您好,sms是游戏中的音频执行文件,它包含机车内部的,外部的,乘客视角的,车厢外部的以及外部环境的等等 ...

好的,谢谢!




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