模拟火车中国站
标题:
[模型]如何正确给模型贴图?
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作者:
DOSSTONED
时间:
2015-9-23 19:17
标题:
[模型]如何正确给模型贴图?
我是用3DS MAX建立了一个模型,然后用RW自带的插件导出成IGS文件,然后用BlueprintEditor再导出成模型,中间都没有报错。然而进入游戏之后我放了一下,却是这样:
[attach]129066[/attach]
蓝色的部分应该是我贴图的啊!我自己用画图弄了个1024*1024的图,上面用鼠标写了几个字,用GIMP导出成DDS格式,似乎游戏无法识别这样的图?
我在3DSMAX当中换了其他材质,可以感觉到蓝色部分有不同,但是终究都是蓝色的。
问一下小伙伴们,是贴图导出DDS的时候不对了呢,还是说我选择的材质有问题(默认选的TexDiff)
谢谢!
作者:
DOSSTONED
时间:
2015-9-25 17:06
额……Google了一下其他人的,测试了各种导出插件,找到了解决方法:导出成RGBA8就行了。
然而虽然成功渲染了,但是还有问题:
就是景物有时候就消失了。如图:
这是正常的:
[attach]129271[/attach]
然后我往前走了两步,下面的物体没了,上面的倒是还在:
[attach]129272[/attach]
奇怪啊,也不应该是建模不对啊。
唯一能想到的就是在模型当中下面物体一选择有问题,坐标就在边缘而不是中心。因为我是靠侧面图在ModifierList当中选Shell做出来的,不过最后也转换成Polygon了啊,而且距离标记我都是按照2000来弄的,这距离连200都不到啊。
问题比较奇葩,不知道是否有人有解决思路?
作者:
airy1982
时间:
2015-9-29 16:43
DOSSTONED 发表于 2015-9-25 17:06
额……Google了一下其他人的,测试了各种导出插件,找到了解决方法:导出成RGBA8就行了。
然而虽然成 ...
3D中不要让你的模型的轴距离模型太远,否则就有碧油鸡,国外论坛也有提到:轴心距离模型过远,会出现LOD问题,也就是说在游戏中你看着自己在某模型附近,但它的轴心不在此处,游戏即认为此模型离开视线超出一定距离不再进行渲染
作者:
elver
时间:
2017-4-20 19:29
以前我也碰到相同问题
作者:
Maureen
时间:
2017-6-30 12:45
3dmax中:选中你要导出的物体,层次》》轴》》仅影响轴,这时候把轴坐标设为0,0,0
游戏只认ace格式的。你把贴图一式两份,一份tga一份ace全放在scenery/textures文件夹里,这样就行了。
在3dmax中给材质的时候,位图里加载tga。
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