模拟火车中国站

标题: 【探讨】模拟火车类游戏的未来发展第二讲——发展的今天 [打印本页]

作者: ADtranz    时间: 2014-7-16 13:42
标题: 【探讨】模拟火车类游戏的未来发展第二讲——发展的今天
本帖最后由 ADtranz 于 2014-7-17 17:28 编辑

前世坎坷MSTS       
      (接上文),2004年是MSTS的技术团队Kuju Entertainment最低落的一年,MSTS游戏于2003底在亚太地区上市(欧美市场发布和上市时间在2001年),销售成绩不如理想。微软公司于2004年拟启动MSTS2的开发启动计划,可惜的是微软公司却因为前作销售不如理想,和项目开支过大,未能取得收支平衡为由,决定终止开发MSTS2。因此,MSTS(微软模拟火车)未能把它的版本和技术脚步延生至今。这也是MSTS依然停留在DirectX8.1的特效下,车辆呈现纸皮效应的感觉。在这是我们似乎看到模拟火车系列走到了尽头。正所谓天无绝人之路,只是下一次模拟火车的出现已经不是以前的MSTS了。这话要从下面开始说起。
迎来新生
        2009年,终于迎来生机,Kuju 团队终于开发新一代模拟火车游戏——《Railworks》中文名称:《铁路路工厂》,也就是大家熟悉《RW》、后来与Contact Sales发行商合作并发行。《Railworks》一上市凭借着创新的游戏引擎和逼真的模拟天气场景而取得了很好销售成绩。
迎来生机
         2009年底《铁路工厂》迎来新挑战,由Auran 开发(该团队曾开发《微软模拟火车》的工作室)的《Train Railroad Simulator》简称:TRS,于当年年底发布,而当时Kuju Entertainment的找了美国电子艺界(即是大家熟悉的美国EA公司)合作发行。可惜好景不长。后来Auran 凭借着TRS2012的优异的画面和丰富的游戏元素及更为真实的机车车辆,赢得了模拟火车类游戏的开门红。由于游戏中第一次加载有中国的铁路机车与车辆,因此特别受中国火车迷玩家的喜爱。
走不远的TRS2012
      2012年初,TRS发布了当时收款最新的模拟火车游戏,而游戏并载入了中国火车元素,首次载入ND-5、DF-11、DF-7内燃机车和YZ-25G空调客车及一条中 国铁路线。凭借着这些中国元素迅速地讨得中国火车迷玩家的喜爱。既Railworks2(又名:铁路工厂2)后,模拟火车类游戏又一新作。不过好景不常来,好花不常开!虽然《TRS12》拥有让中国火车迷喜爱的元素。但是凭借着较为苛刻的配置和及系统要求,未能进一步扩大模拟火车类游戏的市场份额。很快这个局面就被打破了。由RailSimulatordotCom团队开发的新一代Railworks发布,取名——Railworks 3.凭借着比TRS更为出色的图形效果迅速抢占模拟火车类游戏市场份额。光辉的延续者——Railworks铁路工厂
        凭借着更精细的机车车辆3D模型和更为真实的环境,以及较为适当的系统要求,一上市,深受火车迷玩家欢迎的Railworks3(Railworks3中文名:《铁路工厂3》,后来该系列游戏更名为Train Simulator 20XX,简称为TS20XX)占据了市场。由于画面比起前作有较大幅提升外,还增加了曲线轨道倾斜技术(俗称:外轨超高)这是模拟火车类游戏首次引入的新机特性。这比起前作更为真实。
Railworks的一些短板限制了在国内的发展及普及
       说到Railworks让人不能不说的就是在中国,有一个Railworks爱好者群体圈,他们当中有的是玩家、有的是制作者。群体圈内有个被圈内人士称为"RW(Railworks的缩写)中国化"的群体,这群体主要是由RW制作者为主,当中包括一些游戏插件的开发的技术力量骨干。但是在近几年内,圈内屡次发生侵权事件,制作者的利益被剥夺之行为。令整个原本和谐而免费的中国化插件发生改变。由于利益受损,有些制作者不得不把一些正在开发的事件停掉,有些甚至把即将发布的插件作为私家拥有不放出,甚至有些插件干脆删除。看到这些事情真的让人愤怒和惋惜。这一系列的事件暴怒出一个问题就是身为作者需要时知识产权的保护。作为玩家应该尊重作者的意愿和无私的艰辛。这些事件也让一部分的制作人在今后发布插件的时候需要考虑是否收费的问题。

备注:文章中部分内容来自百度百科资料,感谢各位前辈对本帖的指导,现对该贴的某些内容进行了更正。感谢各位前辈莅临指导!
作者: zhuang    时间: 2014-7-16 15:50
楼主忽略了TRS2006 也算是经典了
作者: China-绵阳    时间: 2014-7-16 16:15
见识了
作者: Bazinga    时间: 2014-7-16 16:30
里面有几个错误,第一,railsimulator.com的前身就是kuju,开发的2009年的新作就叫rail simulator,后来更新后叫railworks,再后来就叫ts20xx。TRS是arura开发的,和kuju无关了
作者: =贰=    时间: 2014-7-16 19:19
本帖最后由 =贰= 于 2014-7-16 19:20 编辑

TRS是澳洲开发的我记得。。。。经过很多次转变。还有演变版本。。。
作者: 9次特快    时间: 2014-7-16 19:28
Bazinga 发表于 2014-7-16 16:30
里面有几个错误,第一,railsimulator.com的前身就是kuju,开发的2009年的新作就叫rail simulator,后来更 ...

同时,Kuju和EA合作是2006左右,2007年发表了EA RailSimulator。但因EA策略问题,Kuju分道扬镳。2009的RW和EA毫无瓜葛。
作者: 联合铁路集团    时间: 2014-7-16 21:00
错的比较大
第一个 TRS 和 Kuju 从来就没有任何关系
第二个 Kuju 为 Rail Simulator 开发商,而 Rail Simulatorw 为 RailWorks 前身,也就是说 Kuju 参与 RailWorks 开发
第三个 Trainz Railroad Simulator 由 Auran 开发
作者: AGASAHIROSHI    时间: 2014-7-16 21:23
请把各个游戏了解清楚再来发帖,以免误导新手
如有看过新手简明教程的话里面前言就是介绍RW历史
补充几点:
MSTS属于DX8.1平台
RW3开始更名为TS201X(Train Simulator 201X)(其实RW2全称已经开始叫RailWorks 2: Train Simulator)
RSC现在更名为DTG
TRS的最新版本叫TS12(Trainz Simulator 12)
国内车型名称中间没有横杠
……
作者: 小新    时间: 2014-7-16 23:46
有些毫不相干的都被描述到一起了.....错的这么离谱
作者: ADtranz    时间: 2014-7-17 17:29
文章中部分内容来自百度百科资料,感谢各位前辈对本帖的指导,现对该贴的某些内容进行了更正。感谢各位前辈莅临指导!
作者: 小新    时间: 2014-7-18 21:50
ADtranz 发表于 2014-7-17 17:29
文章中部分内容来自百度百科资料,感谢各位前辈对本帖的指导,现对该贴的某些内容进行了更正。感谢各位前辈 ...

百度百科 有没办法去更正的? 百科的资料太坑爹了




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