模拟火车中国站

标题: 绝对好消息,新的TRAINZ(筹措中) [打印本页]

作者: tigerinmud1    时间: 2013-11-19 00:45
标题: 绝对好消息,新的TRAINZ(筹措中)
本帖最后由 tigerinmud1 于 2013-11-19 00:48 编辑

依然由原团队开发  Trainz Simulator: A New Era
加入了全天候动态光阴效果,不过目前好像是在进行资金筹措,具体可以去思维的网站了解
不废话,去看看里面的视频~

http://www.kickstarter.com/projects/426668601/trainz-simulator-a-new-era-create-drive-operate-sh

附视频截图一张(TS12与新游戏画面对比)



作者: 小新    时间: 2013-11-19 12:48
...楼主知道的也太晚了吧...这消息一个多星期前就出来了..
这个游戏要筹集够资金后才正式全面开发....距离面试可玩还早啊...最快也要1年多....
很难等 好煎熬的...
捐款不同档次还可以获得不同福利  50澳元 可直接获得这个新版本游戏发售后 得到一份数字版的...不过据说数量有限....要在前多少名参与吧 大致是这样
作者: zhaohanlong    时间: 2013-11-19 13:20
看视频觉得这光影效果像是ETS2和模拟农场2013一样啊
作者: PEK    时间: 2013-11-19 17:16
已经捐助60澳币
作者: 上局宁东机    时间: 2013-11-19 19:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhtccc    时间: 2013-11-19 20:51
反正又是没有中国线路
作者: china-Rail    时间: 2013-11-19 21:09
捐赠5日元                 !            
作者: China-回忆    时间: 2013-11-20 06:21
ppkq 发表于 2013-11-19 21:09
捐赠5日元                 !

呵呵,没有日元
作者: 音速高铁    时间: 2013-11-20 11:00
TRS比RW更加注重特效,但真实性和可用性上来说完全输给后者。不知道新版的TRS能不能改变我的这种看法
作者: china-Rail    时间: 2013-11-20 13:07
China-回忆 发表于 2013-11-20 06:21
呵呵,没有日元

额额,没有日元,让我们工薪阶梯情何以堪
作者: SS3_4396    时间: 2013-12-13 22:47
China-音速高铁 发表于 2013-11-20 11:00
TRS比RW更加注重特效,但真实性和可用性上来说完全输给后者。不知道新版的TRS能不能改变我的这种看法

所以用我这台电脑玩RW4/5=做梦
还是玩TRS12得了,虽然也是一卡一卡的
作者: tigerinmud1    时间: 2014-3-18 22:27
China-音速高铁 发表于 2013-11-20 11:00
TRS比RW更加注重特效,但真实性和可用性上来说完全输给后者。不知道新版的TRS能不能改变我的这种看法

你可以试下毛子的插件,这里有很多:http://TRAINZUP.COM
也许会让你对它有所改观。
作者: 音速高铁    时间: 2014-3-19 09:16
tigerinmud1 发表于 2014-3-18 22:27
你可以试下毛子的插件,这里有很多:http://TRAINZUP.COM
也许会让你对它有所改观。

我说的真实性,不止包括了驾驶时的游戏体验,更重要的是在线路制作时对轨道、站台、景物、信号等的各种设定。RW的轨道可以依照轨道规则设定区段限速、轨道平整度、带何种辅助功能(接触网、第三轨、齿轨、第四轨)、非供电区段不能运行电力机车(滑行通过区段可以,但无法在这个区段启动电力机车)、外轨超高、曲线半径、接触网高度;TRS呢?电力机车如同内燃机车一样,真是奇怪,而且没有外轨超高、曲线半径等设定,这方面比RW好的就一个因素——支持多转向架机车,其他都不如
作者: 音速高铁    时间: 2014-3-19 09:27
tigerinmud1 发表于 2014-3-18 22:27
你可以试下毛子的插件,这里有很多:http://TRAINZUP.COM
也许会让你对它有所改观。

还有,相比MSTS和RW,TRS的版本向下兼容性是出了名的差。RW虽然在新版本上对一老插件做了改动导致驾驶室显示不正常,但除了这个问题,插件只要不缺文件,本身就依然可以在新版本上显示出来,还有针对一些老线路不能显示的问题,可以针对性的参照新线路的相关文件制作XML文件,然后就可以正常显示了;TRS呢?TS2009、2010中可以正常显示的插件到了TS12中就报错,有的甚至出现莫名其妙的错误(非缺插件),有时却仅仅因为插件制作时的版本问题多了或少了某个语句导致出错。
所以,我是改观不了了。
作者: tigerinmud1    时间: 2014-3-19 14:31
China-音速高铁 发表于 2014-3-19 09:27
还有,相比MSTS和RW,TRS的版本向下兼容性是出了名的差。RW虽然在新版本上对一老插件做了改动导致驾驶室 ...

哦~你是对的~呵呵~~
作者: nnn20    时间: 2014-3-29 10:35
China-音速高铁 发表于 2014-3-19 09:27
还有,相比MSTS和RW,TRS的版本向下兼容性是出了名的差。RW虽然在新版本上对一老插件做了改动导致驾驶室 ...

各有各的优缺点 原先我一直在憧憬两个游戏能合在一块多好 但那只是憧憬 trs的开放性世界rw能做的到吗?所以不要说两个游戏的好与坏 喜欢那个就去玩那个
作者: 音速高铁    时间: 2014-3-31 05:29
nnn20 发表于 2014-3-29 10:35
各有各的优缺点 原先我一直在憧憬两个游戏能合在一块多好 但那只是憧憬 trs的开放性世界rw能做的到吗?所 ...

对头!RW的缺点就是开放性不足和插件的模块化不足,不像TRS能提供一个玩家自制插件的分享平台和车辆的模块化组合形式(TRS可以把转向架和车体看作是两个独立的模块,通过动作文件连接在一起,这样可以实现像3BO转向架这样的组合;而RW把转向架和车体当作一个模块,不能简单实现3BO转向架的活动)。




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