标题: 關於拉長焦的問題 [打印本页] 作者: 1241794545 时间: 2012-8-8 18:48 标题: 關於拉長焦的問題 之前聽阿笠博士說過可以好像MSTS那樣在自由視覺里面按某個鍵可以拉長焦,而且我听阿笠说可以修改engineScript.lua里面的数值,那要怎么改呢?(下面我会复制那个列表出来)而且要按哪個鍵才能發動這個效果?作者: 1241794545 时间: 2012-8-8 18:52
列表就复制出来了,阿笠叫我怎么修改
-- setup lighting environment
--
-- fogParams ( enabled, start distance, end distance, r, g, b )
--
-- bloomEnable ( enabled )
--
-- setFov ( fovDeg )
--
-- setDof ( nearPlane, focalPoint, farPlane )
--------------------------
-- This function is automatically run if the game is a debug build
function autorunDEBUG()
setFov(65)
setDof(0, 4000)
end
-- This function is automatically run if the game is a release build
function autorun()
setFov(65)
setDof(0, 4000)
end作者: 1241794545 时间: 2012-8-8 18:57
列表我複製出來了,麻煩阿笠教教我怎麼改