模拟火车中国站

标题: 成渝铁路道岔修改问题 [打印本页]

作者: dongzquan    时间: 2012-6-26 09:44
标题: 成渝铁路道岔修改问题
成渝铁路铁轨使用的是3Dtrains的轨道,该轨道道岔在设计上采用了木枕,并有暗影,我现在通过修改,已把木枕变成了水泥枕,但是,暗影问题解决不了,近看暗影淡,远看,暗影深,请高手指点.
作者: War3FK克拉克    时间: 2012-6-26 13:15
这。。。 现实中道岔就是用的木枕~
作者: dongzquan    时间: 2012-6-26 14:44
War3FK克拉克 发表于 2012-6-26 13:15
这。。。 现实中道岔就是用的木枕~

成渝线也许是这样的,但我想用3Dtains轨道做别的线路。
作者: df韶山    时间: 2012-6-26 17:41
我记得宝成线那个轨道不错啊。
作者: CQT    时间: 2012-6-26 20:06
War3FK克拉克 发表于 2012-6-26 13:15
这。。。 现实中道岔就是用的木枕~

看了老克你的大作,我以为,你是想尽量接近真实...支持!
作者: CQT    时间: 2012-6-26 20:26
请教老克:成渝线路里各区间,你用了不少“预告信号装置”吧?为什么不直接用"通过信号装置"呢?三显示的也有“通过信号装置”撒。个人感觉...因为习惯用“4”视角行车......见信号就切换视角......结果发现没有跳转......嘿嘿
作者: ︷协奏浀﹪    时间: 2012-6-26 20:56
CQT 发表于 2012-6-26 20:26
请教老克:成渝线路里各区间,你用了不少“预告信号装置”吧?为什么不直接用"通过信号装置"呢?三显示的也 ...

山区铁路由于弯道多,所以每站都设置了预告信号。若发生突发状况,可以预先告知司机。(非专业解释,因为我在成昆线长大的,每站都有。以前我也问过,模糊记忆中应该是这样。)
作者: ︷协奏浀﹪    时间: 2012-6-26 20:57
War3FK克拉克 发表于 2012-6-26 13:15
这。。。 现实中道岔就是用的木枕~

支持,支持。站台都会有木枕,这是现实。模拟游戏的目的就是接近真实。
作者: LENS    时间: 2012-7-2 07:05
︷协奏浀﹪ 发表于 2012-6-26 20:56
山区铁路由于弯道多,所以每站都设置了预告信号。若发生突发状况,可以预先告知司机。(非专业解释,因为 ...

半自动闭塞区间不设通过信号机




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