模拟火车中国站

标题: [暂时解决]阿笠 博士请教您车厢视角(View5)如何自行修改增加? [打印本页]

作者: AA-2A    时间: 2012-2-25 23:49
标题: [暂时解决]阿笠 博士请教您车厢视角(View5)如何自行修改增加?
本帖最后由 AA-2A 于 2012-2-28 23:04 编辑

問題是如此的:
      一般咱們在功能鍵中有數字5(乘客視角)這個切換功能;只是有些車廂本身好像不提供這個乘客視角。記得您在RW2時有提供Class 380&Class 390的補丁,讓原本這個沒有乘客視角(View 5)的車擁有了這個功能。是不是您修改車輛程式某一欄位就可改善,還是得從原車輛模型中著手修改呢?可否請您撥空指導一下,因為使用相關的關鍵詞去網路搜尋都找不著(MSTS倒是有教程),而且技術文件內容對我來講略顯艱澀,不得下只好轉向您求救!謝謝您!


作者: AGASAHIROSHI    时间: 2012-2-26 13:11
本帖最后由 AGASAHIROSHI 于 2012-2-26 13:45 编辑

修改车辆bin文件中关于乘客视角的字段,以自带车HST的Mk3为例:
  1. <CarriageInteriorInterface>
  2.         <cControlContainerBlueprint-cInteriorInterface>
  3.                 <InteriorGeometryID d:type="cDeltaString">Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Diesel\HST\Default\PassengerView\[00]mk3trfb_interior</InteriorGeometryID>
  4.                 <NumberOfCabs d:type="cDeltaString">eNoCab</NumberOfCabs>
  5.                 <InteriorCamera>
  6.                         <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
  7.                                 <BlueprintSetID>
  8.                                         <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  9.                                                 <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider>
  10.                                                 <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product>
  11.                                         </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  12.                                 </BlueprintSetID>
  13.                                 <BlueprintID d:type="cDeltaString">RailVehicles\Diesel\HST\Default\PassengerView\Mk3 TRFB Cam.xml</BlueprintID>
  14.                         </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
  15.                 </InteriorCamera>
  16.                 <CabOcclusion>
  17.                         <iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
  18.                                 <BlueprintSetID>
  19.                                         <iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  20.                                                 <Provider d:type="cDeltaString">Kuju</Provider>
  21.                                                 <Product d:type="cDeltaString">RailSimulator</Product>
  22.                                         </iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
  23.                                 </BlueprintSetID>
  24.                                 <BlueprintID d:type="cDeltaString">Audio\RailVehicles\Wagons\Passenger Carriage Occlusion.xml</BlueprintID>
  25.                         </iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
  26.                 </CabOcclusion>
  27.         </cControlContainerBlueprint-cInteriorInterface>
  28. </CarriageInteriorInterface>
复制代码
其中:

<InteriorGeometryID d:type="cDeltaString"></InteriorGeometryID>
是内部视角模型文件(*.GeoPcDx)路径,此处不需要加.GeoPcDx后缀名,注意前面要添加[00],如果没有专门制作,可以就指向车厢本身的模型文件。

<InteriorCamera>字段
指向内部视角配置文件(*.bin)路径,此处写为*.xml,该文件中可以设置视角坐标、方向和旋转角度。

<CabOcclusion>字段
指向声音吸收配置文件(*.bin)路径,此处写为*.xml,该文件是为装有独立声卡开启EAX时能产生室内外不同的声音效果(室内外使用同一声音素材的情况下)。

作者: 小新    时间: 2012-2-26 13:25
AGASAHIROSHI 发表于 2012-2-26 13:11
修改车辆bin文件中关于乘客视角的字段,以自带车HST的Mk3为例:
其中:

要实现室内外音效...需要独立声卡?
作者: AA-2A    时间: 2012-2-28 23:03
博士谢谢您,巳照着修改。{:soso_e100:}

有任何问题在询问您。




欢迎光临 模拟火车中国站 (http://trainsimchina.com/discuz/) Powered by Discuz! X3.2