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标题: 关于车辆参数以及翻车问题!!! [打印本页]

作者: sraet    时间: 2012-1-18 18:48
标题: 关于车辆参数以及翻车问题!!!
哪位大大能告诉我下车辆的性能参数如何调节,牵引力制动力什么的,麻烦说的详细点!小弟在此感谢!
我记得以前有个帖子是问如何调节参数的,但是最后找不到那个文件,到底是具体修改哪个文件啊?是所有的车都在一个文件里,还是一个车一个文件啊??
我觉得有些车的极速、加速、及动力都不是很给力,所以想自己调节一下。虽然CRH3的模型整体做的很粗糙,但是那车起步真给力啊,爬坡也没难度,这是怎么调节的啊??
还有大家有没有觉得里面的车太容易出轨翻车了,如果是普通的火车开快了翻车是正常,但是为什么像CRH3,Acela,390,ICE,SEC,TGV这些高速列车也那么容易翻车呢?这些可都是集合了速度与空气动力学,但是在游戏里这些车却体现不出空气动力学来,就连390,SEC这种倾斜式列车都那么容易出轨,大家有没有觉得有点不真实啊???
最后问一句,这个翻车有没有参数可调节啊???


作者: fanta1682002    时间: 2012-1-18 19:19
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作者: You_I_Care    时间: 2012-1-18 19:36
- -   这个问的- -     越快的车要求转弯半径就越大。半径小一样出轨。还有就是过道岔的时候道岔号数决定的。不是车牛逼一切就都能解决的。
作者: You_I_Care    时间: 2012-1-18 22:06
高速列车的转弯半径要大 ,道岔号数也要打。  这些条件不符一样脱轨翻车。
作者: 1024blue    时间: 2012-1-18 23:10
本帖最后由 1024blue 于 2012-1-19 09:21 编辑

容易翻车不一定是车的问题,可能是轨道不支持高速。
有一个参数跟翻车的容易度有关系——EaseOfDerailment。
游戏中,除了390和SEC外,Acela也是摆式列车。
作者: sraet    时间: 2012-1-19 22:25
You_I_Care 发表于 2012-1-18 22:06
高速列车的转弯半径要大 ,道岔号数也要打。  这些条件不符一样脱轨翻车。

这个我也知道,我是说相比较而言,同样的转弯半径,普通火车开时速200公里出轨了,但是高铁开200公里还是出轨,前提是转弯半径很大,高铁的特征几乎都显不出来了!
作者: sraet    时间: 2012-1-19 22:33
1024blue 发表于 2012-1-18 23:10
容易翻车不一定是车的问题,可能是轨道不支持高速。
有一个参数跟翻车的容易度有关系——EaseOfDerailment ...

恩,也许就是轨道的问题吧。但是我还发现一点,里面的高铁极速都不是很快。除了CRH3能飙到320公里,其他车好像都不超过250公里。我知道Acela跟ICE都是250公里以下的车,390跟SEC这俩车我没研究过,但是TGV当年飙到574公里,可在游戏里最高也就跑到250多公里,所以我想自己调节下车辆参数。
作者: sraet    时间: 2012-1-20 00:21
1024blue 发表于 2012-1-18 23:10
容易翻车不一定是车的问题,可能是轨道不支持高速。
有一个参数跟翻车的容易度有关系——EaseOfDerailment ...

恩,也许是轨道不支持吧。你说的那个翻车容易度的参数怎么调节啊?
而且我还发现一个问题,游戏里的高铁极速都不是很高,除了CRH3能飙到320多公里,其他高速车都上不了250公里,我知道Acela跟ICE都是250公里以下车,390跟SEC我没研究过,但是TGV当年可是飙到574啊,虽然这是实验速度,不能代表运营速度,但是TGV的运营时速也是300以上啊,可游戏里最快也只有250多,所以我想知道怎么能自己调节性能参数!
顺便再问一句哈,如果铺设高低轨,效果会不会好一些呢。但是我调节了高低轨啊,为什么却没有反应呢???
作者: df韶山    时间: 2012-1-20 12:56
本帖最后由 df韶山 于 2012-1-20 12:59 编辑

我开国外线路和国外车,总觉得RW3的物理效果做得太夸张了,有的车过个道岔跟不倒翁一样夸张,稍微快点就翻车了,感觉车子太轻了,我想真实的情况不会有那么夸张吧!还有种可能就是线路作者用的道岔转弯半径太小了,这也算是个合理解释吧。
总之我也觉得RW3的物理效果做得幅度太大,不真实。

作者: sraet    时间: 2012-1-20 13:54
1024blue 发表于 2012-1-18 23:10
容易翻车不一定是车的问题,可能是轨道不支持高速。
有一个参数跟翻车的容易度有关系——EaseOfDerailment ...

恩,也许是轨道不支持吧。你说的那个翻车难易度参数怎么调节啊??
作者: sraet    时间: 2012-1-20 14:05
咦,为什么我想给个人回复还需要审核啊,而且怎么这么长时间啊??
作者: sraet    时间: 2012-1-20 14:20
df韶山 发表于 2012-1-20 12:56
我开国外线路和国外车,总觉得RW3的物理效果做得太夸张了,有的车过个道岔跟不倒翁一样夸张,稍微快点就翻车 ...

就是,车子都感觉轻轻的。而且我还发现一个问题,游戏里面的高速列车的极速都不是很快。除了CRH3能飙到320多公里,其他的高速列车都是250公里以下。我知道Acela跟ICE都是250公里以下的车,390跟SEC这俩车我没研究过,但是TGV当年飙到了574公里啊,虽然这是试验速度不是运营时速,但是TGV的运营时速也到300公里了,可游戏里最快也只能开到250多公里吧,一点都显示不出TGV的特色了,所以我想知道能不能自己修改车辆性能参数!
作者: df韶山    时间: 2012-1-20 15:46
看看有多夸张,看看这张图片就知道了,我还没超速。
[attach]24671[/attach]
这是货车车厢吗?我看就像乐高玩具,很有必要修改!

作者: fanta1682002    时间: 2012-1-20 15:51
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作者: sraet    时间: 2012-1-21 01:20
df韶山 发表于 2012-1-20 15:46
看看有多夸张,看看这张图片就知道了,我还没超速。

这是货车车厢吗?我看就像乐高玩具,很有必要修改! ...

这是哪个线路啊???
作者: df韶山    时间: 2012-1-21 09:18
俄亥俄钢铁运输
作者: AA-2A    时间: 2012-1-24 01:13
本帖最后由 AA-2A 于 2012-1-24 01:31 编辑

很可惜的一篇文章,如果有更多车迷一同参予(不管是否专业)应该很值得去收藏。

右侧连结是Fanta 提过的资源技术网站,有兴趣的话可以去参考看看(原文);也许多少可以帮助你一点。请按右侧Logo前往→

                               
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作者: 1024blue    时间: 2012-1-24 17:01
sraet 发表于 2012-1-20 13:54
恩,也许是轨道不支持吧。你说的那个翻车难易度参数怎么调节啊??

那个参数要用RW工具来修改的。RW工具在论坛里就有下载。

TGV的极速是250左右,单位是公里/小时还是英里/小时?假如是英里/小时的话是正常的,公里/小时确实有点慢了。

作者: sraet    时间: 2012-1-25 12:27
1024blue 发表于 2012-1-24 17:01
那个参数要用RW工具来修改的。RW工具在论坛里就有下载。

TGV的极速是250左右,单位是公里/小时还是英里 ...

那个工具叫什么工具啊,在论坛的哪个版块下载呢??对了大师,为什么我给你回复的时候需要审核呢,是不是因为你是VIP会员啊??之前我以为是没法出去呢,所以发了一遍又一遍,大师见谅哈。公里跟英里这个我还是分得很清楚的,我可以很肯定的说是公里,所以说游戏里TGV有点慢了。大师可以下个TGV试试看!
作者: Esaka_Forever    时间: 2012-1-25 16:38
轨道参数修改
作者: AA-2A    时间: 2012-1-26 04:11
1024blue 发表于 2012-1-24 17:01
那个参数要用RW工具来修改的。RW工具在论坛里就有下载。

TGV的极速是250左右,单位是公里/小时还是英里 ...

TGV确实有点慢,感谢您的点醒。至于如何修正得去翻翻自个儿收藏的教程了!(没有时再次向您请教)
作者: 2PAC的小弟    时间: 2012-2-17 07:48
是啊,我想做爽点的轨道,无奈会翻车。。。如果有防翻车的插件就好了!




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