模拟火车中国站

标题: 分辨率不是问题 [打印本页]

作者: tdm32167    时间: 2004-10-21 01:52
标题: 分辨率不是问题
    其实现在的3D游戏,分辨率的高低与显卡的性能关系不大,8M以上的显卡完全可以上1024*768的分辨率,正真对显卡要求高的原因是显示较果。对于现在的显卡能上1024*768的分辨率正常显示是小事情,除非你用的是不技持3D的显卡,现在二手市场都没得卖了。真正的3D显卡(如TNT)出现以前,为了计算机能够运行3D程序,当时有一种软3D技术,如三角洲部队1,是把3D图形在主机中处理转换为位图(由像素组成的图形)后,将位图数据传送给显卡,再输入到显示器。分辨率越高,对CPU要求就越高,所以使现在的用户产生误区。现在的3D游戏处理方式如上图,分辨率只是在转换为位图时决定,与前面的3D图形处现没有多大关系,与显卡性能关系比效大的有三个因素。
    1.图形有效生成距离:像模拟火车这样的游戏,3D图形数据只是指定在游戏中某个位置有三角形,三角形的形状,贴图,方向。同一时刻处理的三角形越多,对显卡的要求就越高。图形的有效生成距离越大,当然需要处理的三角形就越多。
    2.图形细腻度:比如一个圆形,如果用12边形代替,显卡就要处理12条边,如果有24边形代替,显卡就要处理24条边。边数越多,图形越细腻,但需要外现的边就多了,关系到显卡的性能。
    3.颜色的位数:在对3D图形进行颜色的显示,亮度,光影等一系列处理时,如果颜色的位数越高,处理就越复杂,对显卡要求越高。
    在玩模拟火车时,如果显卡性能不好,可以把设置里面的OVERALL DISPLAY QUALITY这一项适当调低一点,如果显示器是15寸的,把分辨率设置为1027*768*16也没有多大影响。
作者: haibin    时间: 2004-10-21 20:21
标题: 分辨率不是问题
谢谢你,不过把OVERALL DISPLAY QUALITY这一项调低,画面就有影响。看来还是要自己取决要画面还是要速度。
作者: 上局沪段SS8    时间: 2012-1-15 16:29
我显卡8600GT... 显示器19寸....  能弄1440*900分辨率么




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