老顽童 发表于 2013-3-17 20:26

路线的设计与施工线路建设轨道和信号线

特别说明:
这是在国外网站看到的,通过页面翻译转给大家,仅供参考

路线的设计与施工线路建设轨道和信号线
如果你开始一个新的途径,可以读出以下教程(斜体),随后依次为它们包含的只是一个“菜鸟”路线设计的每一个问题的答案。

这是一切的开始-路径几何体编辑:吉姆在他自己独特的风格,这整个过程中尽可能轻松。

创建一个新的路线:“傻瓜指南”
概观这是不是为你wiz的孩子谁抓住了这件事情,想通了的第一天,这是我们剩下的假人,一直试图弄清楚,通过试验和错误。你的天才去到另一个线程。{暂停} ......他们现在已经不存在了吗?好。那么剩下的我们终于可以得到一步一步的退出让空白的砖和绿色的草地。第一件事开始前的准备工作现在它变得非常棘手。 在布线编辑器打开一个现有的路线。 点击窗口|纹理选择 ,如果它不是已经打开。




老顽童 发表于 2013-3-17 20:39

点击“ 编辑|插入 。 这带来了一个盒子(见下文)了一堆terrtex文件。 矿始终弹出在屏幕的右侧,所以你可能要抢栏上方,并将其拖到所以你可以看到整个事情。 当你点击每个文件名的图片出现在小窗口。 写下您要使用的默认的文件名。


退出所有的方式到桌面。 不要偷懒,向右走的提取,这件事情做了糟糕的内存清除工作,所以,如果你不离开发射器ALL THE WAY在每个类型的编辑器,你打开每一个不同的路线,你玩什么样的火,将节省信息从一个路由到另一个,破坏他们两个。

创建您的路线重新启动MSTS编辑器和工具。 启动路径几何体提取。



老顽童 发表于 2013-3-17 20:47

路径几何体提取窗口打开。 单击“ 文件”|“新干线”


老顽童 发表于 2013-3-17 20:51

这显示了创建新干线 “对话框中。 输入所有的东西你想在框中。


老顽童 发表于 2013-3-17 20:56

在“ 路由名称”字段中,键入新的路线的名称和说明(如“的最佳路径的所有”)。 如果你愿意,你可以点击“ 编辑说明 ”按钮,键入一个路径说明,然后单击“确定”。当您运行MSTS,这个名字将出现在路由列表。在目录名称 “ 字段中 ,键入一个简短的名称(如”best01“)。 为了使模拟火车路线更加自主,也更容易与他人分享,每个路线都有自己的目录所需的文件(包括配置文件,地形,形状,纹理等)。 此目录名称是新的路线的唯一标识符,和标题的文件夹,当您创建一个新的路由的路由信息​​。按“确定”。 在很短的时间后,MSTS,RGE会告诉你.....


点击“文件”|“选择的路线。(我想你知道,即使选择您刚才创建的提取是太愚蠢自动去那里)。 这将显示“选择路线”对话框中,一个下拉列表框中的可用路由。 在的路线列表框中,单击您刚刚创建的路径名称,然后单击“确定”。单击“文件”|“新建”四叉树路由的目录名和“普通地形”出现在左侧的状态栏。 闲来无事时,由于四叉树仍是空白。 四叉树是一张白纸,注册岩土工程师的工具,勾画出一格的潜在的地面瓷砖的位置。在这里你插入他们离开了 ,并尽可能接近我可以告诉尝试添加它或改变它之后,你只有一次机会吧。 在“ 新四叉树 ”,或在“ 添加所有的选择瓷砖 ”,你可能以及试图让牛奶从男性的鸵鸟,它的效果会。

老顽童 发表于 2013-3-17 21:00


编辑|设为默认为加一米高度偏移 :如果你不改变它在这里。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:12

选择地区和瓷砖右键单击所需的区域在地图上显示的上下文菜单,然后单击“缩放区域”。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:12

重复此步骤,进一步放大。 继续“ 缩放区域 ”之前是灰色的。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:14

要进一步放大,单击“ 缩放窗口”。 需要使用缩放窗口放大到所需的程度。 如果你有一个该地区的矢量文件,你会看到红色的线表示现有的世界铁路线。 当缩放窗口是灰色的,你走了,你可以。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:15

拖动一个矩形部分的地图,你想要的路线占据重要注意事项:拖动左上方底部或下一个步骤将无法正常工作。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:15

右键单击选定的区域内,然后单击“ 添加 ” 所有的选择瓷砖。这将创建一个空的黑色正方形网格,在选定的区域。 最小的正方形代表潜在的两公里长的地形瓦片。 您可以重复本次评选程序,以增加这些方格的覆盖范围。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:16

要选择特定的正方形,你要导出的地形瓦片,根据需要放大,然后拖动矩形周围的地区,他们占据。
右键单击选定的区域内,然后单击“ 切换填充的状态 。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:17

黑色的正方形,你选择变成蓝色。 请记住,你可能需要重复这个过程几次准确地得到所需的选择。 您也可以选择瓷砖一次一个瓷砖用鼠标右键单击,然后单击切换填充的国家 。 您可以确保没有任何一个地区选择在地图上的任意位置单击鼠标。“人口状态”指的是你是否已经选择了地形的瓷砖要创建在指定的位置。 您是否选择了一个单一的的瓷砖或一个区域,单击切换填充的国家,第二次取消的瓷砖或地区。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:18

编辑|最小化四叉树,当您看到消息“ 这将移除空的四叉树的节点。 要继续吗 ?“单击” 是“。



这降低了其最基本的路由文件。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:20

保存您的新途径文件|保存四叉树。 编辑|生成标记的瓷砖。这将显示一条消息,表示瓷砖的数量将产生和瓷砖标记的数量,然后询问您是否要生成这些瓷砖,单击“是”。 在状态栏在屏幕的底部,你会看到路径几何体提取的瓷砖逐一。


老顽童 发表于 2013-3-18 20:22



右键单击其中一个蓝色的瓷砖,以显示你想要的路线开始“,然后单击” 路径编辑器开始瓷砖 。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:23



退出所有的方式到桌面 。 不要偷懒,向右走的提取,这件事情做了糟糕的内存清除工作,所以,如果你不离开发射器ALL THE WAY在每个类型的编辑器,你打开每一个不同的路线,你玩什么样的火,将节省信息从一个路由到另一个,破坏他们两个。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:26

更改默认的地形我已经没有任何运气在所有的源目录,它总是复制的模板,不管我在那里,所以我只是手动添加的东西,我想在浏览器中输入。 做编辑,喜好的事情之前的某个时候你保存的四叉树,然后键入您写下您的默认纹理的文件的名称。不要忘记拿起开始瓷砖,然后退出 - 再次,所有的方式回到桌面。 Windows资源管理器,复制到新的路由目录的所有文件,包括一个您选择您的TERRTEX。现在打开它在布线编辑器 -



老顽童 发表于 2013-3-18 20:29

&$#%@ * +! ,*#%^ $ ^%&*#^! 绿草如茵了! 现在该怎么办呢?别紧张,我确切地知道你的感觉如何。 单击窗口,再次质地选择,当你选择瓷砖之前,像你这样的。 编辑|插入再次,和“开放”的纹理。

老顽童 发表于 2013-3-18 20:31

现在去编辑|删除 ,并获得摆脱terrain.ace的 ,如果是在的盒子microtex.ace(不用担心,你不会实际删除的文件,你可以添加他们回来后,你刚开出来的方式。)删除一切,直到你的纹理是在第一的位置,(虽然我的永远只是一个纹理显示在一条新路线,你可能有不同的体验),和所有的地形瓦片改变纹理。


现在,储存路线,并退出所有的方式回到桌面。 从现在开始,当你打开它,默认的纹理是你插入一个。 其实,我真的不知道,“首选项”对话框中的提取是必要的,在所有的,因为我只是想通过这样做,我可以改变任何路由默认的纹理 - 唯一的问题是,如果你这样做在现有的路线,比默认的设置为不同的纹理的瓷砖将被设置为默认值,所以要小心玩大的路线有很多不同的纹理。有一件事我注意到的是“插入”除非至少有一个瓷砖的路线上设置的纹理,纹理不会粘在选择窗口。祝你好运。

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