TANG,请进
本帖最后由 kocoxyz 于 2012-10-2 04:08 编辑RunActivity.exe版本0.0.4657.2558测试后有以下问题
1,路径的指引红线在信号处取消后,在分开的道岔上可以断看,但在合并的道岔的上无法断开.具体反映为在游戏里看到两条红线并成一条,能否在不通的一边断开
2,密集的道岔还存在无法点选的问题,能否随轨道图的放大 缩小黑点的直径.
3,机车信号有丢失现象,具体表现为F4空白,只看到轨道信息.
4,白天黑夜,天气还有不同步的现象,具体表现为多人连线中有个别人的天色,天气与服务器不一样,但时间是相同的.
5,列车折反运行,机车换挂列车另一边,无法挂上车.但按CTRL+SHIFT+F换向后可以挂.
6,X型的交分道岔 都开侧向时,红线按X型交叉,可否交叉则两边都显示不通
7,能否在游戏加载时检测玩家进如的轨道是否有车,有车则禁止进入并提醒玩家换道进入.
8,调度窗口用户列表是否可以取消头像显示,因为人多了就要拖滚动条,头像占地方太大.
9,游戏不同步现象有时候很严重,能否有办法在不重新连接的情况下,刷新玩家的位置让服务器修正.
10,列出通过,信号依然无法关闭.
11,调动控制台窗口的聊天功能 很少人用,都用QQ或YY了.也许我当时的建议有些多余了.而且我发现游戏按T可以聊天,虽然无回显,也不支持中文.建议取消调度控制台的聊天功能,以便缩小窗口的大小.
12,建议版本检查加上连网所选择游戏选择线路的"线路名.TDB",信号文件"SIGCFG.DAT和SIGSCR.DAT",的HASH校验直检查,不同的不让连进并报告游戏用的线路三个文件的哈希值
13,连网游戏的摘车和挂车,需要由调度授权,可设置为,选人名,选复选框.
14,新版本发现调度掉线后,其他玩家依然可以在游戏中,是否可以考接管调度功能,游戏弹出投票窗口,让玩家选择一在线玩家成为调度,服务器刷新玩家连接信息,使中票人成为新的调度.为防止两个调度权利相当,可能互相争执,不考虑多调度问题,先考虑调度的继承问题.也可让游戏接力下去.
1. 现在做的版本只要有错的道岔都会打个叉
2. 我把他们再减少吧
3信号是不是比较远。我今天调了一下,你们到时看看效果
4如果不同步,按alt p 和加减键让大家同步一下
5这个折返挂车的问题我没见过,我看看。
6X道岔不懂,可能比较麻烦。
7这个先这样吧,我想做好的办法是联控能把玩家调到某个地方
8联控窗口有个选项,可以不显示头像,但现在是显示一个简单的图片,我把这个取消就可以了
9我调整了程序,可能会减少数据包错误,也就是能同步更好
10信号要和单机版比较一下
11主要是t键没法中文,我才保留了它
12看来是要检查线路版本了
13这个挂车授权有必要吗?玩家非要挂车,在发生前踢出去:)
14我在考虑加入两个功能,一个是加入副手,可以帮助扳道岔等。另外就是调度掉线后系统直接从助手中选一个做调度。就是事先指定继承人。
沙发~
支持一下`快点改好~ tang 发表于 2012-10-2 06:07 static/image/common/back.gif
1. 现在做的版本只要有错的道岔都会打个叉
2. 我把他们再减少吧
3信号是不是比较远。我今天调了一下,你 ...
2,小黑点在轨道图放大的时候太小也不好看,只要密集的小黑点,远景轨道图能看的到,近景能点的到就行
3,信号不是比较远,而是F4不显示,一般发生在冲了灯后,或进游戏时离信号灯比较远的情况下.就一直都不显示信号了.
6,X就是交分道岔了,既然第1点已经解决 ,这点就没什么了.
7,这个可以做到,现在我们的办法是,玩家进游戏先问调度可以进,调度去看轨道空不空,还有就是指定玩家进不同的路径,但这不是办法,总有人突然出现.服务器开放的.
13,挂车授权是为了防止有人摘车,有的人在游戏把车停了 ,把车头摘了玩,车底就档在路上了.不过你说的对,这个不是必须的,调度可以T人.我收回建议.
15,加入一个帮助的助手好.给予助手的权限要可回收. TANG
发现用CTRL+ALT+G切换看道岔的时候,会遇到错误,游戏退出.但几率不高.我遇到几次.
附图:
这个我也遇到过。那是XNA的系统错误,我报告一下,看能不能解决。 关于KK说的第四点,结合TANG的回答,我仍有疑问。目前主要是白天黑夜的不同步,还是算法的问题,白天还是黑夜其实不必去从服务器获取场景数据,我个人认为目前游戏时间同步做得很好,基本没出现过大家游戏时间的不一样,而白天黑夜则应该由客户端根据自己从服务器端获取到的时间来决定使用白天还是夜晚的场景,这样只要时间一致,线路一样,基本白天黑夜就同步了。此外发现季节也存在不同步,服务端是夏天,我用冬天的场景去连接,进入游戏是我自己选的冬天,不是服务器的夏天,天气和云层密度可以靠alt+p和ctrl-+/-来二次同步,但是季节不行,季节从进入游戏初就决定了,如果没有与服务器同步就失去了二次同步的可能了,希望检查一下不同步的原因,做到跟游戏时间同步一样“万无一失”。 RunActivity.exe版本0.0.4657.38107报错截两个图
发现信号车过后,有的可以闭塞,有的不行.
哦,这个找到问题了。
我现在修改了程序,可以在调度掉线后自动转到下个玩家。 给你和喵喵用QQ发了个最新版。你们描述的联控卡住,我无法重现,按照我认为会有问题的地方改了,也不知道如何。出问题时请看看DOS窗口有什么信息。
季节的问题我以前没想到,应该不能。 tang 发表于 2012-10-3 09:29 static/image/common/back.gif
哦,这个找到问题了。
我现在修改了程序,可以在调度掉线后自动转到下个玩家。
建议掉线后转到下一个助理,下一个玩家可能不是助理.
道岔的点 还是有选不中的可能
例如北京西站出站,点很密
如能做到MSTS编辑器的效果,如下:那就好了
是的目前选点不是很精确,最明显的是即使不点在黑点上,也可以弹出菜单来选择。 对10月4号上午传来的测试版本进行了连跑
1.发现F4信号在冲灯后可以继续显示,距离远也可以在靠近后在F4显示.,希望F4显示可以区别,双黄及黄绿灯.现在黄绿显示绿色,双黄显示黄色.
2,调度助手可以移交了,使用正常,但调度掉线后希望可以在助手里,找继承人,而不是下一个玩家.
3,现在调度掉线后,找到的继承人无法控制道岔和信号,但系统有提示继承人获得调度权限.
4,信号闭塞问题影响游戏进行情况比较严重.无法在F4准确显示信号.
暂时想到这么多.
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