kocoxyz 发表于 2012-9-23 22:31

TANG,我来上访了.呵呵

本帖最后由 kocoxyz 于 2012-9-23 22:41 编辑

TANG:

你好.

今天汇同火车喵喵对连控进行了试跑.

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前两天发现的意见

1,信号机的防护方向有必要在调度台上显示出来,虽然不显示也可以执行调度操作,但影响调度的操作效率.

2,道岔的开通方向也与必要在调度台上显示出来,通过CTRL+ALT+G虽然可以看到,同样影响调度的操作效率.

以前两天拟进行的模拟联往任务看,调度在180分钟内执行230个调度事件,平均每个事件有若干个操作.每个操作的调度时间在15秒内,没有上面两个指引需要用更多的时间.希望调度可以只对调度台就能了解信号及道岔情况,繁忙时间,调度可能无暇去看游戏画面情况,只能盯着调度台.


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今天发现一个问题,原因不明,但影响到游戏联网进行

问题是:连机游戏,列车进侧线,道岔全部设置好,前后信号机都可以正常,惟独进站信号机不开放.手动也无法开放,但此时如被T出服务器,信号及恢复正常.也就是说在单机模式下又显示双黄状态了.

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希望建议

道岔需要有互锁功能,现发现MSTS的道岔互锁功能在OR了没有 导致切线时需对两条线的道岔都进行设置.

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以上陈述除蓝色字体的部分影响游戏进行避让外,比较要害,其他都为改善调度工作环境,提高调度工作效率而已.

请核查联机模式进站信号在侧线时无法开放的问题.是我们操作有遗漏还是其他原因.

TANG感谢你为游戏做出的努力,也期待下一版本的新信号系统.

火车喵喵 发表于 2012-9-23 22:42

本帖最后由 火车喵喵 于 2012-9-23 23:02 编辑

调度窗口的模版布置最好能够按照MSTS任务编辑器那样,此外信号希望可以加入防护方向,信号不要放在轨道黑线上,因为会遮挡道岔标记,另外预告、复示和调车信号机等不应带颜色显示出来,尤其是预告和复示信号机,因具有不可操作性,否则如果可操作而误操作的话容易与下一架信号机产生歧义。在调度窗口显示当然可以,但最好参照MSTS任务编辑器里的样式,是空心灰色的,且最好无色,以方便区分。

tang 发表于 2012-9-23 22:45

谢谢提出意见,我会仔细查看程序,看看能不能尽快修改。

kocoxyz 发表于 2012-9-23 22:48

信号放在路边 希望可以将小竖线改成L样子 除了指引防护方向 还可以指引防护的股道,怕游戏里有信号机放在线路的右边

火车喵喵 发表于 2012-9-23 22:53

另外有一点,当前联控窗口里的轨道描画,有些曲线不显示,或者断断续续,而有些即使是直路,线也是歪歪妞妞的,不便于区分股道,希望能改进。

附件是MSTS轨道查看器,老外写的,如果不打算仿照MSTS任务编辑器的样子改进,这个样子也不失为一个老模版。

感谢您的付出TANG。

kocoxyz 发表于 2012-9-23 23:02

还有一个问题:OR支持了MSTSBIN的换车,但没有支持换端操作.

不能换端的话 任务里的往返也成了问题

这个未来OR也需要实现 特别是联网后 玩电脑游戏时间取舍及单调度情况下 联跑短途为佳 往返是保证玩家繁忙及场景密度的好办法.

火车换端是很必要的功能 在此一并反馈了.

kocoxyz 发表于 2012-9-24 21:53

TANG,今天用屏蔽无关信号的RunActivity.exe又测试了,再追加点测试结果

今天又在内宜线上做了测试,依然不能进行侧线避让,进站信号机不会开放.

深入发现,信号在进游戏车没动以前可以开放信号机,一但动车,进站信号立刻跳变为红色.

而我的车距离该信号机还有一站路,没越过上一站的出站信号.

且我强行越过进站信号后,身后若干区间信号都变成红色

所以走侧线进站的进站信号机依然有问题.
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